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【漫天雪风云游戏】规则集中营

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发表于 2009-4-4 23:06:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
[纤云飞星]风云游戏规则帖



智慧、情感、勇气、友情、信任、谋略的较量,面对选择,你将何去何从?



一、游戏人员:
裁判一名,选手二十六名。其中3名杀手,3刺客,20名游侠。



杀手:知道自己以及同伴的身份,以发帖的方式帖杀所有游侠与剑侠。
刺客, 只知道自己的身份, 其中有一个人在第四轮, 接到裁判通知, 转变成剑侠, 归入游侠方。具有票杀与贴杀权。



游侠:只知道自己的游侠身份,找出所有杀手与刺客票杀之。只具有票杀权。
使者,只知道自己的游侠身份, 在第四轮, 接到裁判通知, 由游侠身份转变成刺客, 归入杀手方。从第四轮起,具有票杀与贴杀权。
炸弹游侠, 只知道自己的游侠身份, 不知道自己的特殊炸弹身份,仅在第二,三轮如果被帖杀, 具有反攻权力(如果被刺客贴杀,其需发一追魂帖,指认出帖者,如被其猜中,出帖刺客同亡;如果被杀手贴杀,则无条件杀手与其同亡), 从第四轮起变成普通游侠,只有票杀权。



双方身份互有交叉,注意保密为要。



哨子:这个就不用解释了,大家最应该尊敬的人。



二、游戏规则



每轮在每晚九点到次日晚九点之间进行,所有参与游戏的玩家集体投票,选出哨子指定的投票数目范围内,被怀疑的玩家。
对于未能按时投票者,将视为自杀。被票杀的玩家没有继续投票的权利,被帖杀的玩家在本轮的投票中,享有半票权。
自杀的玩家身份下轮公布,被帖杀的玩家,身份将在本轮出票杀结果的同时公布身份。
第三轮结束时,裁判公布隐身剑侠/使者是否转变身份成功。 如果已经被杀的,需公布其身份。



三、获胜条件
游侠与杀手任意一方全部被帖或票杀出局,则对方胜利。



四、游戏进程



第一轮 共杀1人 ==>               票杀1人 每人一票 
第二轮 共杀6人 ==>杀手/刺客贴杀3人(杀+刺+刺) 票杀3人 每人二票
第三轮 共杀6人 ==>杀手/刺客贴杀3人(杀+杀+刺) 票杀3人 每人二票 
第四轮 共杀6人 ==>杀手/剑侠贴杀3人(杀+刺+剑) 票杀3人 每人二票 
第五轮 共杀4人 ==>杀手/剑侠贴杀2人(杀+剑)   票杀2人 每人二票 
第六轮 共杀2人 ==>杀手/刺客贴杀1人      票杀1人 每人一票 



余一人定胜负



如果剑客被杀,不能完成角色转变,则
第四轮 共杀4人 ==>杀手/刺客贴杀2人(杀+刺)  票杀2人 每人二票 
第五轮 共杀4人 ==>杀手/刺客贴杀2人(杀+刺)  票杀2人 每人二票 
第六轮 共杀2人 ==>杀手/刺客贴杀1人     票杀1人 每人一票
第七轮 共杀2人 ==>杀手/刺客贴杀1人     票杀1人 每人一票 



余一人定胜负



杀手方出帖按序轮流出帖,如果杀手/刺客有一组先灭,另一组顶上出帖,维持出帖数不变。
第二三轮刺客出帖顺序,按裁判收到杀帖顺序发,不做任何指定,任何刺客都可能成为剑侠,不依出帖顺序而变。



刺客转变成剑侠,特殊游侠(使者)转成刺客,是相互独立的,如果一方已被杀,另一方依然实行角色转变。
角色在游戏开始前就定好,第三轮结束后,通知本人;如果已经被杀,第三轮结果帖上必须公布。



因为特殊游侠(使者)转成刺客的特殊性,建议第二轮后,每个存活的游侠最好准备一杀帖,以备转型成刺客;不过其杀帖允许次日10点前上版,但被杀对象仍需及时通知裁判。



五、游戏细则:
1、裁判每轮发出投票贴。贴里注明停止投票时间。投票截止时间按论坛系统时钟为准。投票结束后,由裁判公布被票杀者身份以及被帖杀者身份。同时发布下一轮的游戏进程。 如某一轮投票出现票数相等,无法决定票杀谁的时候,将采取加时赛形式以决生死。加时赛半小时为限。



2、当轮游戏参加者必须按时投票,玩家可以根据具体情况随时改变自己的投票;不投票者或迟到者算自杀,不得参加后续游戏,自杀者身份下轮公布。若自杀的人仍被票杀,以被票杀论处,当轮公布身份。投票请正确注明要票杀人员名字,如果投别名而使裁判无法判定投票者真正意图,尤其是两可的情况,将判为无效票。改票者请特别注明改票二字。如果有事无法按时投票,请务必提前给裁判发QQ、社区短消息告知你投了谁的票。最终仍以你的投票为准。



3、当轮被帖杀的人,仍有投票权,但其所投的票只在平票时有效(类似半票);在平票加时投票时,其投票是合法的完全一票,等同与其他人



4、投票帖不得灌水。为免点票错漏,若有改票,不得在原帖上更改,只能重新跟贴于投票帖后!!!在原帖上修改者, 裁判有权视其改票合理性(时间印戳),酌情判处无效或有效;如果裁判忽略改票, 其后果由修改者自负。被判无效票者,不等同于玩家自杀,仅当轮投票无效,仍能继续参加游戏



5、不得无故自杀、不得无故泄露自己以及同伴的身份,尤其刺客因转型的规则,要注意保密自己的身份



6、杀帖是杀手、刺客、剑侠独有的权利和义务。要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,800~2000字为宜。由于诗歌很难体现文风,故建议不使用诗歌体裁,杀贴可庄可谐,但不能有危害国家安定团结或侮辱他人的成份。必须提前准备好每轮杀贴,由于采取三方同步发贴方式,不可因个人延误整个游戏进程,每天7PM前必须直接交送杀帖给裁判, email, 短消息均可。第四轮允许给以适当充分的时间让双方联络同伴,调整自己的战略



7、为公平起见,严禁以身份赌咒发誓,严禁赌帖索帖。



8、为公平起见,严禁公开或者私下向玩家索要裁判分发之身份消息以证明游侠身份,严禁主动或被动提供以上身份消息的行为,违者立即宣布其身份所在的一方失败,游戏终止(杀手方如接到以上内容的要求可以直接向裁判提出终止游戏,胜利归杀手方所有)。



9、每位参加游戏的朋友应该在游戏期间写一贴或数贴,如“游戏分析贴”、“冤人贴”、“鸣冤贴”、“申诉贴”“祭悼贴”等等,形式多种多样。只有这样,才能让游戏更加精彩。

10、严格限制托票,任何人不得托票给其他游戏玩家,无论此人出局与否。如个人有特殊情况者必须留QQ给裁判备案。如果遇服务器忙碌,无法正常投票,必须及时QQ裁判。



11、裁判裁断以投票帖为准。注意任何玩家在QQ组群上投票是不合法的投票。必须正式单独QQ裁判。不接受任何自杀声明。



12、QQ组群仅作为快速公布临时变更。非游戏进行场所,不推荐使用,希望玩家在BBS版面上发表质疑抗辩伸冤指证,不要在QQ上串联,因为这是对其他未入群组玩家不公平的待遇。各位玩家请注意行文措词,以免不必要的误解,注意避免争吵



终极敬告:



整个游戏进程中,请各位玩家相互体谅相互尊重,游戏中不得欺骗裁判,所有纷争以裁判最终裁断为准。对待游戏内身份请缄口保密,贵在自觉。大家应本着公平竞争的原则,自持自律,这样才能使游戏进程更精彩,您在游戏中方能真正享受到竞技的乐趣。谢谢大家!



所有玩家旁观者都可以发分析帖,或猜测裁判的排兵布阵,或随着游戏的进程提出自己的投票建议,或进行辩护。




本次游戏代号:



三位杀手:



纤云弄巧
飞星传恨
银汉迢迢



三位刺客:



织女弄金梭
牵牛意若何
鹊桥诉情愫

变型刺客--烟霄微月澹长空

变型剑侠--瑶阶金阁数萤流

炸弹游侠--愁无绪




3+1公式

3杀手=3*3游侠

4杀手=4*3(+1)游侠

5杀手=5*3(+2)游侠

6杀手=6*3(+3)游侠

7杀手=7*3(+4)游侠

8杀手=8*3(+5)游侠

9杀手=9*3(+6)游侠
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:13:21 | 显示全部楼层
[文武风流] 四国对抗游戏规则作者/老顽童
智慧、情感、勇气、友情、信任、谋略的较量,面对选择,你将何去何从?
游戏人员: 裁判一名,选手四十八名。
游戏方式:抽签平均分为四组,以秦汉唐宋为国号,每组十二人,其中六人为名臣,六人为国士,同组成员互相知道身份,不同组人员互不知晓分组和身份。名臣由自己国内推选后告知裁判,或由裁判指定,不得更改,名臣的杀贴必需由名臣本人撰写,不得代写,如发现代写则判定该国灭亡。胜负判定:如某国参加游戏的12人全部被杀则国亡。最后哪个国家存在,则哪个国家取胜。
游戏细则:
1. 每国12人,共4国;每国中有国士6人,名臣6人。各国只知道本国人员, 但不知道其他三国成员和身份
2. 国士只有投票权,名臣有投票权和贴杀权,若名臣全部被杀,剩下的国士依然享有投票权, 继续参加游戏
3. 当轮游戏参加者必须按时投票;不投票者或迟到者算自杀,不得参加后续游戏,自杀者身份下轮公布。投票请正确注明要票杀人员名字,如果投别名而使裁判无法判定投票者真正意图,尤其是两可的情况,将判为无效票。改票者请特别注明改票二字。
4. 若自杀的人被票杀,仍以被票杀论处,当轮公布身份
5. 当轮被帖杀的人,仍有投票权,但其所投的票只在平票时有效(类似半票);如果其不投票,那么在平票加时投票时,其投票是合法的完全一票,等同与其他人
6. 投票帖不得灌水。为免点票错漏,若有改票,不得在原帖上更改,只能重新跟贴于投票帖后!!!在原帖上修改者, 裁判有权视其改票合理性(时间印戳),酌情判处无效或有效;如果裁判忽略改票, 其后果由修改者自负。被判无效票者,不等同于玩家自杀,仅当轮投票无效,仍能继续参加游戏
7. 裁判将 3PM 6PM 做小结式点票,各位玩家必须随时自行点票,掌握游戏动向。请各游戏者尽早投票,以免临近截止,网路阻塞造成误点自杀,投票截止时间: 每晚9PM.
8. 杀贴应为文学作品,长短适中,以800~2000字为宜,由于诗歌很难体现文风,故建议不使用诗歌体裁,杀贴可庄可谐,但不能有危害国家安定团结或侮辱他人的成份
9. 第二~四轮,如果出现一国同时收到三张杀帖,裁定为倾杀,收帖国具有反攻权力,被贴者跟帖反倾杀,晚9点截至,一旦被其猜中出帖者,出帖杀者亡,与被帖者同归于尽。名臣必须轮流出杀贴,各国拉票联盟时,严禁互相交换贴杀对象,
10. 各国名臣必须提前准备好每轮杀贴,由于采取四国同步发贴方式,不可因个人延误整个游戏进程,每天7PM名臣必须直接交送杀帖给裁判, email, 短消息均可,名臣必须QQ通知裁判杀贴已发11. 各国名臣最迟10PM通知裁判其杀贴要贴杀的人员,此后不得更改,名臣如不能及时发帖,以自杀论处。如因个人原因,需提前通知裁判,酌情处理。各国国士也应协同名臣作战
12. 游戏不设专用QQ群,要求玩家在版面分析质疑拉票,但不反对私下QQ群聊,也不限制帖QQ群聊。不过贴私人QQLOG最好要征求别人同意,以免争议。严禁任何人贴跟裁判交流的QQLOG,不论是游戏前还是游戏进行中的QQLOG,因为裁判必须中立,面对其他玩家质疑,无法做出中立反应。
13. 各国首位被杀游侠被冠以秦始皇帝赢政  汉高祖刘邦 唐太宗李世民   宋太祖赵匡胤  予以公告,其后任何被杀游侠不再公布归属国, 只申明为游侠。而被杀名臣会被公布其代号
游戏程序:共八轮
第一轮 共杀2人 ==>每人一票 共票杀2人
第二轮 共杀6人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀2人
第三轮 共杀8人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀4人
第四轮 共杀6人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀2人
第五轮 共杀8人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀4人
第六轮 共杀8人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀4人
第七轮 共杀6人 ==>4国名臣各贴杀1人 共贴4人 每人二票,共票杀2人
第八轮 共杀3人 ==>2国名臣各贴杀1人 共贴2人 每人一票 票杀1人
以最后存活者身份定胜负或公决。
第八轮如有3人为名臣,三国并列胜出。如果各国名臣全亡,只有票杀没有帖杀.票杀数2-3人
游戏进程可能依实际情况做出调整游戏进程:
第一轮:乱杀  (本轮共杀2人)所有参加人员投票,一人一票,得票多者二位出局如有平票,加时半小时,所有参加人员只对平票的人员再次投票被杀者身份在本轮结束后公布
第二轮:争杀 (本轮共杀6人)各国各选一名臣发帖,贴杀一人,共帖杀4人所有参加人员投票,一人二票,得票多者2人出局, 共票杀2人被杀者身份在本轮结束后公布
第三轮:纷杀(本轮共杀8人)所有参加人员投票,一人二票,得票多者4人出局, 共票杀4人被杀者身份在本轮结束后公布同第二、三轮……之后每轮皆依据名臣存活的国家数发帖,几个国家有名臣就发几张杀贴,票杀人数为两人,依此类推
四朝名臣:
秦: 蒙恬 王翦  王贲 李斯 白起 章邯
汉: 韩信  张良  李广  司马迁 贾谊  苏武
唐: 房玄龄 尉迟敬德 魏徵  郭子仪 李白  杜甫
宋: 范仲淹 司马光  苏轼  岳飞 陆游 文天祥
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:16:07 | 显示全部楼层
[陆羽茶经12-0-1]风云游戏三十七人版规则陆羽茶经  
古代有一位神农氏,立誓遍尝百草,用来制药,以解除百姓疾病之苦,因此数次中毒,但都凭借丰富的自救经验而死里逃生。有一天,神农氏又进山采药,翻山越岭,不辞辛劳。到了中午,火辣辣的太阳在天上照着,不觉有些口干舌噪起来,便寻找就近的水源,以解口渴之苦。忽然一片树叶飘到眼前,拾起一看,竟不知何物。神农氏本就有遍尝百草之誓,这次当然也不会错过。但由于几次教训,也不由得慎重起来,看看叶子,颜色清绿可爱,还有一股清香扑鼻而来。凭着丰富的经验,神农氏知道它应该属于无毒的一种,便伸出舌头舔了舔,竟是苦涩异常。神农氏马上断定它是一种止渴提神的药,就是这种药,衍生出后来品类繁多的茶叶家族和博大精深的茶文化。  
我国第一部茶叶专著是唐朝陆羽的《茶经》。说到茶,中国便是茶的故乡。谈起了茶,又不得不说说中国的十大名茶。浙江杭州龙井茶,安徽六安瓜片,江苏洞庭山碧螺春,河南信阳毛尖,安徽黄山毛峰,贵州都匀毛尖,湖南君山银针,福建武夷岩茶,安徽祁门红茶,福建安溪铁观音,为中国十大名茶,中国一大特色。  
如今,我们就用这千年茶香来为风云游戏,洒一份灵秀的春色。 席上余杯对早茶檐前新叶覆残花茶香高山云雾质水甜幽泉霜雪魂
游戏人员:裁判一名,选手37人.其中,杀手六名, 分成两组,同组杀手互相知道人员, 不同组杀手互相不知道成员以及刺客.杀手具有贴杀权和票杀权.
杀手ID:西湖龙井,祁门红茶,庐山云雾 为一组;铁观音,碧螺春,兰贵人为一组。
二个独立刺客, 帮助杀手, 但刺客不知道任何人的身份, 其具有贴杀权和票杀权.
刺客ID:普洱 滇红二十九名不知道任何人身份的游侠, 只有票杀权.   
选手身份由裁判统一分配.
游戏任务:   
游侠:找出并票杀六名杀手/二名刺客     
杀手/刺客: 用贴杀/票杀,杀光游侠        
游戏时间: 八天. 每晚九点至次日晚九点完成一轮,共八轮.
游戏程序:第一轮 共杀2人 ==> 票杀2人 每人一票 
第二轮 共杀8人 ==>杀手/刺客贴杀4(杀+杀+刺+刺)人 票杀4人 每人二票
第三轮 共杀6人 ==>杀手/刺客贴杀3(杀+杀+刺)人   票杀3人 每人二票 
第四轮 共杀6人 ==>杀手/刺客贴杀3(杀+杀+刺)人   票杀3人 每人二票 
第五轮 共杀4人 ==>杀手贴杀2(杀+杀)人       票杀2人 每人二票 
第六轮 共杀4人 ==>杀手/刺客贴杀2(杀+刺)人    票杀2人 每人二票 
第七轮 共杀4人 ==>杀手/刺客贴杀2(杀+刺)人    票杀2人 每人一票 
第八轮 共杀2人 ==>杀手/刺客贴杀1(1)人     票杀1人 每人一票 
依最后存活者身份定胜负或公决前一~五轮,
杀手帖, 分别由两组杀手平均出帖, 同组杀手轮流出贴. 如杀手阵亡,可由同组杀手顶上出帖, 不同组杀手不能顶替, 如一组杀手全部阵亡, 相应票杀人数减少X人.二名刺客轮流出贴, 如有刺客阵亡, 由另一个刺客顶上出帖, 如两刺客同时阵亡, 就不出杀帖, 相应票杀人数减少X人.第六~八轮, 如果有一组杀手/刺客先行阵亡, 则另一组杀手/刺客顶上出帖. 贴杀票杀数不变. 即使只剩一杀手/刺客, 也是贴杀票杀数不变.注意除第一,七,八轮外, 其他轮都是每人投两票!!!最后一名杀手或游侠被杀,游戏结束.第八轮如果出现剩余一杀手和一游侠,那么全体游侠回来投票公决,杀手可以不投票,但默认投票给游侠,得票最多者被杀.以剩下的选手身分定胜负.
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:16:35 | 显示全部楼层
风云游戏三十六人规则




游戏人员: 
   裁判一名,选手36人.
其中,杀手六名, 分成两组各三人,同组杀手互相知道成员, 不同组杀手互相不知道成员以及刺客.杀手具有贴杀权和票杀权.
二个独立刺客, 互相知道成员,帮助杀手, 但刺客不知道任何人的身份, 其具有贴杀权和票杀权.








二个独立剑侠,互相知道成员,不知道任何人的身份,具有贴杀权和票杀权,帮助游侠,贴杀杀手刺客。
二十六名不知道任何人身份的游侠, 只有票杀权。

    选手身份由裁判统一分配.


游戏任务:
   游侠/剑客: 找出并票杀六名杀手/二名刺客 
   杀手/刺客: 用贴杀/票杀,杀光游侠/剑客
        
游戏时间: 
   八天. 每晚九点至次日晚九点完成一轮,共八轮.

游戏程序:


第一轮 共杀1人 ==>                票杀1人 每人一票 
第二轮  共杀8人 ==>杀手/刺/剑客(杀+杀+刺+剑)贴杀4人 票杀4人 每人二票
第三轮 共杀6人 ==>杀手/刺客(杀+杀+刺)贴杀3人   票杀3人 每人二票 
第四轮 共杀6人 ==>杀手/剑客(杀+杀+剑)贴杀3人   票杀3人 每人二票 
第五轮 共杀4人 ==>杀手(杀+杀)贴杀2人       票杀2人 每人二票 
第六轮 共杀4人 ==>杀手/剑客(杀+剑)贴杀2人    票杀2人 每人二票 
第七轮 共杀4人 ==>杀手/刺客(杀+刺)贴杀2人    票杀2人 每人一票 
第八轮 共杀2人 ==>杀手/刺客(杀/刺)贴杀1人     票杀1人 每人一票 
依最后存活者身份定胜负或公决









杀手帖, 分别由两组杀手平均出帖, 同组杀手轮流出贴. 如杀手阵亡,可由同组杀手顶上出帖, 不同组杀手可以顶替, 如一组杀手全部阵亡, 另一组杀手顶上出帖.二名刺客轮流出贴, 如有刺客阵亡, 由另一个刺客顶上出帖, 如两刺客同时阵亡, 由杀手顶上出贴. 基本维持出贴数不变,即使只剩一杀手/刺客, 也是贴杀票杀数不变.

注意除第一,七,八轮外, 其他轮都是每人投两票!!!


最后一名杀手或游侠被杀,游戏结束.

第八轮如果出现剩余一杀手和一游侠,那么全体游侠回来投票公决,杀手可以不投票,但默认投票给游侠,得票最多者被杀.以剩下的选手身分定胜负.



(26+2):(6+2)==3.5:1
比例大致OK
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:17:33 | 显示全部楼层
【金粉世家3-0-1】风云规则(24人)
游戏人员:    裁判一名,选手24人.  其中,杀手4名(互相知道身份),独立刺客2名(互相知道身份),剑侠2名(互相知道身份),游侠16名(互不知身份).  选手身分由裁判统一分配.            杀手彼此知道身份,独立刺客彼此知道身份,剑侠彼此知道身份,游侠只知道自己身份。  剑侠是游侠的盟友,但是互不知道身份,独立刺客是杀手的盟友,但是互不知道身份。   游戏开始前,只有杀手和独立刺客、剑侠会收到论坛短消息或QQ消息,通知各自代号以及同伴身份,务必登录查看!!!       游戏任务:  游侠:找出并票杀所有杀手和刺客    剑侠:找出并贴杀/票杀所有杀手及刺客  刺客:找出并贴杀/票杀所有游侠及剑侠  杀手:用贴杀/票杀,杀光游侠和剑侠               游戏时间:    每轮24小时,从当日晚9点到此日晚9点为一轮。          游戏程序:   第一轮 共杀1 ==>票杀1   第二轮 共杀6 ==>票杀3,杀手贴杀1 刺客贴杀1 剑侠贴杀1   第三轮 共杀6 ==>票杀3,杀手贴杀2 刺客贴杀1    第四轮 共杀6 ==>票杀3,杀手贴杀1 刺客贴杀1 剑侠贴杀1   第五轮 共杀2 ==>票杀1,杀手/刺客贴杀1   第六轮 共杀2 ==>票杀1,杀手/刺客贴杀1   余一定胜负   如发生杀手或刺客或剑侠同一轮帖死同一名玩家的情况,则杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权(注:半票的权利仅在平票时有效,点票时不计入整票)   备注:  1、裁判每轮发出投票贴。贴里注明停止投票时间。在停止投票时间内,以最后的投票为准,也就是说,你可以根据具体情况随时改变你的投票。不允许修改原投票,改票必须另跟新帖,否则以废票处理。投票结束后,由裁判公布被票杀者身份以及上轮被帖杀者身份。同时发布下一轮的游戏进程。   2、被帖杀者投票做半数计,只有在得票数相等,相持不下的情况下发挥作用。  3、特别注意:如果某玩家没按时投票,就算自杀,不能再参与后面的游戏。如果有事无法按时投票,请务必提前给裁判发QQ、社区短消息告知你投了谁的票。最终仍以你的投票为准。  4、鄙视自杀现象,如果有自杀者,将拖出武门斩首示众。若出现高票时自杀,仍然算票杀,身份当轮宣布,否则身份次轮宣布。  5、如某一轮投票出现票数相等,无法决定杀死谁的时候,将采取加时赛形式决以生死。  6、不得无故自杀、不得无故泄露自己身份;  7、杀帖是杀手、刺客、剑侠独有的权利和义务。要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,字数务必在千字以上,美帖优先;而且不许互相交换杀贴,如果被发现交换杀贴,立刻取消游戏资格。  8、为公平起见,严禁以身份赌咒发誓,严禁赌帖索帖,违者立即宣布自杀出局;  9、每位参加游戏的朋友应该在游戏期间写一贴或数贴,如“游戏分析贴”、“冤人贴”、“鸣冤贴”、“申诉贴”“祭悼贴”等等,形式多种多样。只有这样,才能让游戏更加精彩。

10、杀手、刺客之间不得用注册论坛新马甲的形式接头。   杀手代号:金梅丽(八妹)、浩然 冷清秋 、金燕西

 使者代号:小怜 ,柳春江

  刺客代号:白雄起 白秀珠
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:17:49 | 显示全部楼层
风云游戏规则(12人)
参赛人员:黑哨1名、游侠9名、杀手3名。 杀手在自愿报名的基础上由黑勺抽签决定。 游戏时间: 五天。每晚九点至第二天晚上九点完成一轮. 要求:此次大赛采用真身版,杀手、游侠间均互不知身份。 第一轮 乱杀 (票杀一人) 游戏第一天,杀手、游侠一起投票,选出1人,出台亮相。 备注:裁判发出第一轮游戏进程贴,意味着杀手已收到任务,游戏正式开始。选手们应当在第二天晚九点前在投票贴上跟贴投票,允许改票,以最后的投票为准。投票结束后,由裁判公布被票杀的朋友的身份。然后发布下一轮的游戏进程。 如果第一轮出现平票.应当对平票的选手进行重新投票.重新投票从开始时间算,加时20分钟所有在线的选手都可以参加. 第二轮 滥杀 (贴杀二人,票杀二人) 杀手先出手,以杀贴的方式推两位游侠(也许是杀手哦)出台。然后众玩家以投票方式推出2人。本轮被贴选手的投票在且只在平票时生效。杀帖用QQ\\短消息发给黑哨代贴,贴上应注明杀手代号,收贴截止时间每晚7点. 备注:本轮每人投二票,只投一票者,其投票以一票计入。投票结束后,由裁判公布被出台选手的身份。同时发布下一轮的游戏进程。 第三轮 挑杀 (贴杀一人,票杀一人) 游戏第三天,杀手再次出手,杀掉1名玩家。余下的6人投票选出自己心目中怀疑的1人. 第四轮: 恨杀 (贴杀一人,票杀一人) 第五轮: 绝杀 (贴杀一人,票杀一人) 最后1位玩家出台,游戏结束。 特别注意:所有玩家,如果某1轮没发杀人帖或没投票,就算自杀,不能再参与后面的游戏。所以,如果有事无法按时投票,请务必给裁判发QQ、悄悄话或电话告知投票内容。但最终仍以你的投票为准,如果你能在停止投票时间前赶回来投票。 杀手代号:和露雪 千层雪 冰心绿茶 附:杀帖须是800字以上一篇文学作品,每晚九点前交至哨子手中,投票结果出来后十分钟内最终决定帖杀对象,不再让改:)
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:18:05 | 显示全部楼层
四杀手一使者十一游侠版本[16人]
智慧、情感、勇气、友情、信任的较量,面对选择,你将何去何从?
游戏人员: 
裁判一名,选手十六人。
其中,杀手四名,使者一名,游侠十一名。
选手身分由裁判统一分配         
杀手之间互相知道身份,使者与游侠只知道自己的身份。
游戏开始前, 所有游戏人员会得到QQ或短消息通知马甲及相关信息,请务必登录查看。
   
游戏任务:
游侠:找出并票杀四名杀手 
使者:找出并贴杀/票杀四名杀手
杀手:用贴杀/票杀,杀光游侠和使者
         
游戏时间: 
五天。 每晚九点至第二晚九点完成一轮,共五轮。
   
  
游戏程序:
第一轮 共杀1 ==>票杀1
第二轮 共杀4 ==>杀手贴杀1 使者贴杀1 票杀2
第三轮 共杀4 ==>杀手贴杀2      票杀2
第四轮 共杀4 ==>杀手贴杀1 使者贴杀1 票杀2
第五轮 共杀2 ==>杀手贴杀1      票杀1

余一人,依其身份定胜负。

第一轮: 乱杀 (投票杀一人)  所有选手投票,选出自己心目中杀手1人,推出去斩首。 

注意: 选手必须在每天21点前的投票贴上投票--改票时必须重新跟贴。
也可QQ\短消息\其它方式通知裁判代投,否则判为自杀。
如果出现平票,需加时,所有在线的选手对平票的人投票,每人所投计一票。已出局杀手可签到即可,默认给游侠或使者。
 
投票结束,裁判公布被杀选手的身分,然后发布下一轮杀帖及投票贴,自杀者身份下轮公布。

第二轮: (杀手贴杀1人 使者贴杀1人 票杀2人,共杀四人) 
杀贴应是篇原创文学作品,体裁不限,字数1500字以上。
杀贴需注明杀手代号\被杀者名字。不许交换杀贴误导他人。
杀帖应QQ,短消息或EMAIL给裁判代贴:当轮早上10点前必须贴上版面。


剩余的选手每人在投票贴上投票,采取帖几票几的原则,少投或编辑过的投票无效,仅一张无效票的判为自杀。

本轮被贴杀的选手也可以投票,但只在平票时生效。不计入得票中。

第三轮:(杀手贴杀2人 票杀2人,共杀四人)
第四轮:(杀手贴杀1人 使者贴杀1人 票杀2人,共杀四人)
类推。
  
第五轮:(杀手贴杀1人 票杀1人,共杀二人) 最后一名杀手或游侠被杀,游戏结束。

如果出现剩余一杀手和一游侠,那么杀手出杀帖帖杀游侠,算杀手集团胜利。

杀手代号:奇、正、虚、实;

使者代号:孙武
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:18:30 | 显示全部楼层
[封神榜28人两府制]风云游戏规则


一、游戏身份
本轮游戏共分为两组-----西歧组, 朝歌组
每组十四人,设杀手三名,刺客一名(皆为黑哨指定)。



西歧组的杀手、刺客是朝歌组游侠的同伴,杀手负责帖杀西歧组游侠。刺客负责找到并帖杀朝歌组内的杀手。
朝歌组的杀手、使者乃西歧组游侠的同伴,杀手负责帖杀朝歌组游侠。刺客负责找到并帖杀西歧组内的杀手。



游侠,找出本组的杀手和刺客并票杀。



每组成员只知道自己的身份;各组三位杀手互相知道身份,但不知道刺客身份;刺客只知道自己的身份。



二、投票规则
每轮设两个投票处,两组人员分别投票。请各位玩家记清楚自己是哪个组的才投票。
西歧组的人集中于西歧组投票处票杀自己组的杀手或者刺客。
朝歌组的人集中于朝歌组投票处票杀自己组的杀手或者刺客。



三、游戏时间
每轮在每晚九点到次日晚九点之间举行,每一轮票杀死者在本轮投票结束后公布身份,帖杀死者在次轮投票结束时公布身份。自杀者当场公布身份。



四、获胜条件
任一组的杀手和刺客全部出局,判本组获胜  任一组的游侠全被出局,判对方组获胜。



五、游戏进程
第一轮 共杀2 ==>两组玩家各票杀1位本府人员
第二轮 共杀8 ==>
西歧组杀手帖1,朝歌组杀手帖1,(两组杀手分别出帖帖杀1位本组成员,看谁像本组游侠就帖杀谁),
西歧组刺客帖1,朝歌组刺客帖1,(两组刺客分别出帖帖杀1位对组成员,看谁像对组的杀手就帖杀谁)。
随后两组分别投票票杀本组2人。
第三轮 共杀8 ==>同上
第四轮 共杀4 ==>西歧组杀手帖1,朝歌组杀手帖1,随后两组分别投票票杀本组1人。



杀手和刺客是对组游侠的同伴,因此在没有取得联系之前:
杀手选择本组最有可能是游侠者帖杀,注意不要误杀刺客。
刺客选择对组最有可能是刺客、杀手者帖杀,注意不要误杀对组的游侠。



如发生对组刺客和本组杀手在同一轮帖死同一名玩家的情况,两杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。



如刺客阵亡,由杀手组出一人代出杀帖,该杀帖送往对府。

西歧组:             朝歌组:
1、哪吒FY           1、比干FY  
2、木吒FY           2、闻仲FY
3、金吒FY           3、赵公明FY   
4、雷震子FY         4、碧霄娘娘FY   
5、杨戬FY           5、云霄娘娘FY   
6、黄天化FY         6、琼霄娘娘FY   
7、土行孙FY         7、殷洪FY        
8、邓婵玉FY         8、殷郊FY        
9、黄飞虎FY         9、纣王FY        
10、郑伦FY          10、妲己FY      
11、文殊天尊FY      11、费仲FY           
12、李靖FY          12、苏护FY      
13、洪锦FY          13、申公豹FY     
14、龙吉公主FY      14、鲁雄FY
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:18:51 | 显示全部楼层
绝代双骄风云游戏规则[18人]一、游戏马甲:共18个游戏马甲,12名游侠,4名杀手,1名独立剑侠,1名独立刺客游侠:只知道自己的身份,需要找出所有杀手与刺客并且票杀。杀手:知道自己以及同伴的身份,以发帖的方式帖杀所有游侠以及剑侠。剑侠:知道自己的身份,帮助游侠,以发帖的方式帖杀所有杀手与刺客。刺客:知道自己的身份,帮助杀手,以发帖的方式帖杀所有游侠与剑侠。哨子:这个就8用解释了,是供大家殴打泄愤的二、游戏规则每轮在每晚九点到次日晚九点之间进行,所有参与游戏的玩家集体投票,选出哨子指定的投票数目范围内,被怀疑的玩家马甲。对于未能按时投票者,将视为自杀。被票杀的玩家没有继续投票的权利,被帖杀的玩家将次轮的投票中,享有半票权。自杀的玩家身份当轮公布,被帖杀的玩家,身份将在次轮出票结果的同时公布身份。三、获胜条件游侠与杀手任意一方全部被帖或票出局,则对方胜利。四、游戏进程 第一轮 共杀1人 ??>共同投票,投出一人,得票最多者被票杀。第二轮 共杀4人。帖杀2人,票杀2人??>杀手出2帖,游侠投票票杀两人。第三轮 共杀5人。 帖杀3人,票杀2人??>杀手、刺客各出一贴,剑侠出一帖,游侠票杀两人。第四轮 共杀3人,杀2票1……能坚持到那时候吗?能的话,就刺客出一贴,剑侠出一贴好了如果中途刺客被杀,则杀手带出贴,若杀手全部被杀出,刺客仍在,则刺客继续出贴,但是杀手帖免。到时请裁判酌情处理。杀手组织与刺客是盟友,但是不知道对方是谁。游侠与剑侠是盟友,同样互相不知道身份,死去的游侠可以联系剑侠,避免误伤。如发生杀手或刺客或剑侠同一轮帖死同一名玩家的情况,则杀帖同时有效,该被杀者在本轮依然有半票权。如刺客阵亡,由杀手一人代出杀帖。备注(抄袭上次游戏liao):1、裁判每轮发出投票贴。贴里注明停止投票时间。在停止投票时间内,以最后的投票为准,也就是说,你可以根据具体情况随时改变你的投票。不允许修改原投票,改票必须另跟新帖,否则以废票处理。投票结束后,由裁判公布被票杀者身份以及上轮被帖杀者身份。同时发布下一轮的游戏进程。 2、被帖杀者投票做半数计,只有在得票数相等,相持不下的情况下发挥作用。3、特别注意:如果某玩家没按时投票,就算自杀,不能再参与后面的游戏。如果有事无法按时投票,请务必提前给裁判发QQ、社区短消息告知你投了谁的票。最终仍以你的投票为准。4.鄙视自杀现象,如果有自杀者,将拖出武门斩首示众。5.如某一轮投票出现票数相等,无法决定杀死谁的时候,将采取加时赛形式决以生死。维护游戏纪律,人人有责:1、不得无故自杀、不得无故泄露自己身份;2、杀帖是杀手、刺客、剑侠独有的权利和义务。要求是本人的原创文学作品,不得转贴、代写。体裁不限,字数务必在千字以上,美帖优先~HO HO HO~。3、为公平起见,严禁以身份赌咒发誓,严禁赌帖索帖,违者立即宣布自杀出局。4、每位参加游戏的朋友应该在游戏期间写一贴或数贴,如“游戏分析贴”、“冤人贴”、“鸣冤贴”、“申诉贴”“祭悼贴”等等,形式多种多样。只有这样,才能让游戏更加精彩。特别通知:由于本次游戏是纯马甲版,互不知道对方身份及原来昵称。点哨人在点出哨子以后,哨子会为大家颁发游戏马甲以及身份,玩家在取得风云衣及登录密码后,自行登录(在风云衣名字后有后缀FY,以示“风云”之意),来游戏版的报到帖下报到,并在游戏开始第一天至次日晚11时前,出一份关于风云衣的自我介绍,体裁不限,不得少于300字,以便各位玩家猜测彼此铠甲身份(也可模仿他人口吻,隐藏自己)==========================================由于古龙笔下的出色人物太多,古龙群侠风云马甲太难选,因此采纳玩家的建议:一场一场玩。本次游戏主题:绝代双骄风云风云衣18套:1。燕南天2。邀月宫主3。怜星宫主4。江小鱼5。花无缺6。江别鹤7。江玉郎8。慕容九9。张菁10。铁心兰11。苏樱 12。顾人玉13。黑蜘蛛14。铁萍姑15。江枫16。花月奴17。桃花18。海红珠(江小鱼生命里的女人我最不喜欢段三。所以还是选了草原上的那朵桃花进来做马甲,胜过我看着段三的名字不舒服,回头场外想法子害死她,对不起马甲下面的兄弟姐妹哈~)杀手代号??迷死人不赔命、宁死不吃亏、拼命占便宜、损人不利己刺客代号??移花接玉剑侠代号??嫁衣神功
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 楼主| 发表于 2009-4-4 23:19:12 | 显示全部楼层
《蜀山仙剑》26人真身版游戏规则兼报到帖 蜀山,祥云之巅,圣殿光芒万丈,26名蜀山弟子齐聚,这26人,乃是这一辈蜀山派中出师的26剑客,蜀山一派名震天下,但入门容易出师难,不是谁手中的剑都可以化做名器,这26人各秉天赋相继出师,成了这一代蜀山人的骄傲。但久盈则亏,这一代蜀山,注定是多事之秋,三月初三日,魔剑幽啼,蜀山悲鸣,六合呈异色,天地幻黑白,26人之间有6人习了魔剑,2人得了玄机…… 游戏人员: 裁判一名,选手二十六人. 其中, 杀手六名,分两组,使者二名,游侠十八名. 选手身分由裁判统一分配.      各组杀手彼此知道身份,但不知道另一组杀手身份,使者彼此知道身份,游侠只知道自己身份。杀手具有帖杀权和投票权。 使者是游侠的帮手,具有出帖杀权和投票权。 游戏开始前, 只有杀手和使者会收到论坛短消息,通知各自代号以及同伴身份,务必登录查看!!! 游戏任务: 游侠: 找出并票杀六名杀手 使者:  找出并贴杀/票杀六名杀手 杀手: 用贴杀/票杀,杀光游侠和使者 游戏时间: 每轮24小时。 游戏程序: 第一轮 共杀4==>票2帖2(2组杀手各出一帖) 第二轮 共杀6 ==>票杀3,杀手贴杀2 使者贴杀1 (若第一轮中某组杀手或使者全部阵亡则相应递减帖杀数和票杀数) 第三轮:以此类推 第一轮: 剑阵 (票2帖2,共杀4人) 2组杀手各发一杀帖,之后集体投票,一人两票,得票高者亡本轮本帖者也可投票,只在平票时计,但应在规定时间内投票 第二轮: 剑魄(票杀3,杀手贴杀2 使者贴杀1,共杀6人) 2组杀手各出一帖,使者出一帖。若在第一轮中某组杀手或使者全部阵亡则相应递减帖杀数和投票数,以票杀数等于帖杀数为原则 剩余的选手每人在投票贴上投三票(不投票或票数不对判为自杀). 本轮被贴杀的选手也可以投票,但只在平票时生效.不计入得票中. 杀手和使者必须轮流出帖,在本组同伴没有全部出过杀帖前,不得由其他已经出杀帖的杀手、使者再次出帖。 如本轮应当出杀帖的杀手和使者未能在次日早晨10点前把杀帖交给裁判,则判此杀手、使者丧失再出杀帖权。 两位使者各拥有一块免战牌,在他们不能确定帖杀人选的该轮可以使用免战牌,不行使帖杀权而保护游侠和自己。每块免战牌只能使用一次。在免战牌主人未阵亡前不得累积使用,在该使者死亡后如还未使用过自己的免战牌,可以交付另外一位使者使用,以缓解使者每轮出杀帖的压力。使者也可根据实战情况决定保留免战牌直至游戏结束。 以此类推直至游戏结束. 使者代号: 重楼、飞蓬 A组杀手代号:巫王、巫后、灵儿 B组杀手代号:李逍遥、林月茹、阿奴
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